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2023/11/23
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2023/11/02
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本機は3種類のリアルボーナスと完走型ART「運命の解」にて出玉を獲得していくタイプ。ビタ押しが求められる技術介入は、BIG中およびCZ「運命分岐モード」中に発生する。
フルスロット エウレカ 3 天井であれば設定1でも機械割が約103%と、目押し力に自信のあるプレイヤーならばかなり有利な勝負ができるぞ。
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項目 | 仕様・詳細 |
ボーナス
合算確率 |
1/196.8~1/176.2 |
機械割
(フルスロット エウレカ 3 天井時) |
103.0%~114.9% |
機種タイプ | ボーナス+ART |
ボーナスの
獲得枚数 |
オヤシロBIG:260枚
BIG:203枚 REG:56枚 |
ARTの純増 | 約0.9枚/G |
ベース | 約34G/50枚 |
規格 | スマスロ・ コンプリート機能搭載 |
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設定 | BIG合算 | REG |
1 | 1/381.0 | 1/407.1 |
2 | 1/372.4 | 1/397.2 |
3 | 1/366.1 | 1/387.8 |
4 | 1/358.1 | 1/378.8 |
5 | 1/350.5 | 1/370.3 |
6 | 1/343.1 | 1/362.1 |
設定 | ボーナス合算 | 機械割 |
1 | 1/196.8 | 96.5%~103.0% |
2 | 1/192.2 | 97.6%~104.3% |
3 | 1/188.3 | 99.7%~106.2% |
4 | 1/184.1 | 101.6%~109.1% |
5 | 1/180.0 | 103.4%~113.4% |
6 | 1/176.2 | 105.3%~114.9% |
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通常時の打ち方【順ハサミ打ち】 |
![]() まずは左リール上段付近にBARを狙い |
左リール下段にBARが停止
→ハズレ/押し順or共通ベル/ 1枚役A or B/確定役 |
![]() 右リール下段にBAR orスイカが停止したら |
上記以外は中リールもフリー打ち |
左リールにチェリーが停止
→チェリー/確定役 |
![]() 中リールもフリー打ち |
![]() 左リール中段チェリーは確定役 |
左リール上段にスイカが停止
→スイカ/1枚役C/確定役 |
![]() 中リール枠下に青7を狙う |
左リール中段にスイカが停止
→スイカ/1枚役B |
![]() ![]() 中リール枠内に青7を狙う |
1枚役AとBの判別はできないが、右リールをフリー打ちできるので時間効率がいい。
「右リール下段にスイカかBARが停止した場合のみ、中リールの目押しが必要になる」と覚えておこう。
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◇中リール白7狙い
通常時の打ち方【中押し・白7狙い】 |
![]() まずは中リール枠下に白7を狙う |
中リール中段にベルが停止
→ハズレ/押し順or共通ベル/確定役 |
![]() 残りリールをフリー打ち |
中リール中段にリプレイが停止
→リプレイ/チェリー/1枚役C/確定リプレイ |
![]() 右リール枠下に白7を狙い |
リプレイが中段にテンパイ
→リプレイ/チェリー |
![]() 左リールに枠内にチェリーを狙う |
右リール下段にチェリーが停止
→1枚役C |
![]() 左リール上段付近に白7を狙う |
中リール中段にスイカが停止
→スイカ/確定役 |
![]() 右リールをフリー打ちし |
![]() スイカが左下がりにテンパイしたら確定役 |
中リール中段にオレンジが停止
→1枚役A or B |
![]() 右リールにオレンジを狙い |
右リール下段にオレンジが停止
→1枚役A |
![]() 左リール上段付近に白7を狙う |
右リール下段にBAR orスイカが停止
→1枚役B |
![]() 左リール上段付近に赤7を狙う |
◇中リール青7狙い
通常時の打ち方【中押し・青7狙い】 |
![]() まずは中リール枠内に青7を狙う |
中リール中段にベルが停止
→ハズレ/押し順or共通ベル/確定役 |
![]() 残りリールをフリー打ち |
中リール中段にリプレイが停止
→リプレイ/チェリー/1枚役C/確定リプレイ |
![]() 右リール枠下に白7を狙い |
リプレイが中段にテンパイ
→リプレイ/チェリー |
![]() 左リールに枠内にチェリーを狙う |
右リール下段にチェリーが停止
→1枚役C |
![]() 左リール上段付近に白7を狙う |
中リール中段にスイカが停止
→スイカ/確定役 |
![]() 右リールをフリー打ちし |
![]() スイカが左下がりにテンパイしたら確定役 |
中リール中段にオレンジが停止
→1枚役A or B |
![]() 右リールにオレンジを狙い |
右リール下段にオレンジが停止
→1枚役A |
![]() 左リール上段付近に白7を狙う |
右リール下段にBAR orスイカが停止
→1枚役B |
![]() 左リール上段付近に赤7を狙う |
中押し手順は2通りあるが、基本的な停止型と消化手順は同じ。
順ハサミ打ちに比べるとやや手順が複雑だが、3種類の1枚役を確実に判別できるのが特徴だ。
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pachinko play |
![]()
予告音&リール左側に狙え表示発生時は
|
白7狙い |
![]() 左リール中段に白7をビタ押し |
成功でCZの保障ゲーム数を必ず上乗せ (失敗した場合は上乗せなし) |
赤7狙い |
![]() 左リールに赤7を狙う(アバウトでOK) |
75%の割合でCZの保障ゲーム数を上乗せ |
予告音なし時 |
全リールフリー打ちで消化 |
予告音発生時は目押しに自信があれば白7を、そうでなければ赤7を狙って消化しよう。
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pachinko play |
![]() 「中を押せ!」出現で |
中リール中段にベルが停止
→ ART突入濃厚 |
![]() 左or右ボタンで「運」or「技」を選択 |
「運」を選択 |
![]() 右リールをフリー打ち |
75%でARTゲーム数が50G 25%でARTゲーム数が30Gになる |
「技」を選択 |
![]() 左リール中段に白7をビタ押し |
成功でARTゲーム数が50G 失敗でARTゲーム数が30Gになる |
中リール中段にリプレイが停止
→ CZ終了のピンチ |
![]() 左or右ボタンで「運」or「技」を選択 |
「運」を選択 |
![]() 右リールをフリー打ち |
リプレイ揃いでCZ終了回避 リプレイハズレでCZ終了 |
次回CZの周期ゲーム数が75%で200G 25%で400Gになる |
「技」を選択 |
リプレイのテンパイラインで展開と 左リールの打ち方が変わる |
リプレイが斜めにテンパイ
→CZ終了回避濃厚 |
![]() 左リールをフリー打ち |
リプレイが中段にテンパイ
→CZ終了濃厚 |
![]() 左リール上段~中段に白7を目押し |
成功で次回CZの周期ゲーム数が200G 失敗で400Gになる |
「中を押せ!」出現時以外 |
![]() ナビ発生時はナビに従って消化 |
演出発生時は通常時と同じ手順で消化 (中押しでの消化もOK) |
中を押せからの中段リプレイ時は
チェリー(ART90G)の可能性もあり
「左(運)」を選択した場合の成功期待度は75%。つまり、目押し成功率が75%を下回るようであれば左を選択した方が機械割は高くなる。
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CZ終了後200G or 400G消化で CZに突入する |
ART突入濃厚などの恩恵はなし |
天井ゲーム数はCZ終了時の抽選 もしくは目押しの成否で決定 |
天井ゲーム数の決定方法については「 pachinko playの打ち方 」を参照。
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◇まずはボーナス当選を目指そう

ボーナス後はもれなくCZに突入し
ART突入抽選が行われる
◇ボーナス重複期待度
各役のボーナス重複期待度 | |
役 | 期待度 |
ベル | 低 |
スイカ | ↓ |
チェリー | ↓ |
1枚役 | ↓ |
確定役 | 高 |

ボーナスは主に連続演出にて告知される
ボーナスはすべてリアルボーナスのため、あらゆるタイミングで成立の可能性あり。
◇すべての小役を奪取しつつ消化せよ

取りこぼす可能性がある小役は
チェリー・スイカ・1枚役
※通常時の手順はコチラ
・
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◇通常時のステージ
通常時のステージ・ボーナス成立時の
CZ保障ゲーム数期待度 |
|
パターン | 期待度 |
![]() 昼ステージ |
低 |
![]() 夕方ステージ |
↓ |
![]() 祭具殿ステージ |
高 |
夕方・祭具殿ステージは
ボーナス前兆の可能性もあり
通常時は内部状態によってボーナス成立時のCZ継続保障ゲーム数期待度が変化し、ステージで状態を示唆している。
昼・夕方ステージはそれぞれ「鬼騙し編」「綿騙し編」「祟騙し編」「郷壊し編」の4種類あるが、期待度の差はなし。
◇通常時の演出モード
通常時の演出モードについて |
メニュー画面から演出モードを選択可能 |
ひぐらし業モード |
通常時 |
演出頻度が高め |
チャンス役成立時のほとんどで レバーON時に強めの演出が発生 |
連続演出のチャンスアップが出やすい |
ART中 |
枠色の昇格を前兆経由で告知 |
綿流し祭モード |
通常時 |
演出頻度が低め |
チャンス役成立時は約6割で レバーON時に強めの演出が発生 |
連続演出でチャンスアップが 発生すると激アツ |
ART中 |
枠色の昇格を即告知 |
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ロングフリーズ | |
![]()
レバーON時および第1停止時に |
|
出現率 | 約1/32768 |
特典 | BIG + ∞モード+ ARTストック3個以上 |
エラーフリーズ | |
![]() 第3停止後に発生の可能性あり |
|
出現率 | 約1/16384 |
特典 | BIG + ARTストック2個以上 |
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pachinko gambling online【設定差あり】 | ||
設定 | 共通ベル | スイカ |
1 | 1/23.5 | 1/107.3 |
2 | 1/23.0 | 1/105.2 |
3 | 1/22.3 | 1/103.5 |
4 | 1/21.9 | 1/101.8 |
5 | 1/21.4 | 1/100.1 |
6 | 1/21.0 | 1/98.3 |
設定 | 1枚役B | 確定役 |
1 | 1/103.7 | 1/5041.2 |
2 | 1/101.8 | 1/4369.1 |
3 | 1/99.6 | 1/4096.0 |
4 | 1/97.7 | 1/3640.9 |
5 | 1/95.4 | 1/3449.3 |
6 | 1/93.0 | 1/3276.8 |
確定役は成立すればBIG以上濃厚
設定差も大きいので注目
設定差のある小役合算確率 | |
設定 | 確率 |
1 | 1/16.2 |
2 | 1/15.9 |
3 | 1/15.5 |
4 | 1/15.1 |
5 | 1/14.8 |
6 | 1/14.5 |
それほど大きな設定差はないが、設定差のある小役を合算でカウントする場合は、1枚役Bを判別できる中押し手順で消化しよう。
※中押し手順の詳細はコチラ
pachinko gambling online【設定差なし】 | ||
チェリー (※) | 1枚役A | 1枚役C |
1/297.9 | 1/119.8 | 1/104.9 |
※RT状態が通常時の数値
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japanese pinball game【設定差あり】 | ||
設定 | スイカ | 1枚役B |
1 | 5.24% | 8.23% |
2 | 5.30% | 8.39% |
3 | 5.21% | 8.51% |
4 | 5.28% | 8.49% |
5 | 5.34% | 8.59% |
6 | 5.25% | 8.65% |
japanese pinball game【設定差なし】 | ||
チェリー (※) | 1枚役A | 1枚役C |
5.45% | 14.99% | 10.24% |
※RT状態が通常時の数値
チェリー重複はBIG濃厚!
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◇にぱー演出

表示されたパーセンテージで期待度示唆
設定示唆パターンもあり!
【にぱー演出】パターン別の期待度 | ||
パターン | 業モード | 祭モード |
12% | 40.4% | 38.7% |
32% | 56.8% | 54.3% |
52% | 65.6% | 64.1% |
72% | 81.3% | 80.1% |
92% | 100 %!? | |
22% | 100 %!? (設定2以上濃厚) | |
33% | 100 %!? (設定3以上濃厚) | |
44% | 100 %!? (設定4以上濃厚) | |
55% | 100 %!? (設定5以上濃厚) | |
66% | 100 %!? (設定6濃厚) | |
2% | 100 %!? (オヤシロBIG濃厚) |
◇フレデリカ演出
【フレデリカ演出】パターン一覧 | |
背景 | |
黒 | |
![]() 通常パターン |
|
白 | |
![]() 期待度アップ |
|
フレデリカ | |
![]() プレミアムパターン |
|
詩の内容 | |
パターン | 詩の冒頭 |
暇潰し編 | 誰が犯人かって? |
盥回し編 | あなたが見たいものは、なんですか? |
鬼隠し編 | どうか嘆かないで。 |
綿流し編 | あなたの乾きを癒せない。 |
祟殺し編 | 井の中の蛙は幸せでした。 |
目明し編 | 砂漠にビーズを落としたと少女は泣いた。 |
皆殺し編 | どうかこの夜に何があったか教えてください。 |
祭囃し編 | 誰だって幸せになる権利がある。 |
澪尽し編 | 彼女が、悪かったわけじゃない。 |
【フレデリカ演出】パターン別の期待度 | ||
黒背景 | ||
パターン | 業モード | 祭モード |
暇潰し編 | 23.0% | 23.0% |
目明し編 | 26.5% | 26.5% |
皆殺し編 | 42.5% | 41.7% |
上記以外 | 100 %!? | |
白背景 | ||
パターン | 業モード | 祭モード |
暇潰し編 | 63.0% | 62.4% |
目明し編 | 59.2% | 58.7% |
皆殺し編 | 66.0% | 65.5% |
上記以外 | 100 %!? | |
フレデリカ背景 | ||
100 %!? (パターン不問) |
◇会話演出
【通常パターン】

5G継続すればボーナス濃厚!
会話内容や登場キャラは、ステージ(◯◯編)に対応している。
【特殊パターン】

豪華な枠のパターンはチャンス!
【会話演出・特殊】パターン別の期待度 | ||
パターン | 業モード | 祭モード |
鉄平&大石 | 12.5% | 19.4% |
圭一&詩音&鷹野 | 12.5% | 19.5% |
沙都子&エウア | 56.8% | 68.9% |
富竹&鷹野 | 100 %!? | |
梨花&羽入 | 100 %!? (BIG以上濃厚) | |
羽入 | 100 %!? (オヤシロBIG濃厚) |
◇通常カットイン演出
【通常カットイン演出】パターン別の期待度 | ||
パターン | 業モード | 祭モード |
![]() レナ |
29.6% | 33.1% |
![]() 魅音 |
29.8% | 32.5% |
![]() 圭一 |
29.7% | 32.2% |
![]() 沙都子(高校生) |
33.5% | 32.5% |
![]() 沙都子(魔女化) |
89.9% | 91.7% |
![]() 梨花(魔女化) |
91.1% | 91.6% |
![]() 詩音 |
100 %!? | |
![]() 羽入 |
100 %!? |
主にボーナス前兆の起点として出現
◇画面変化演出
【画面変化演出】パターンごとの示唆内容 | |
パターン | 示唆内容 |
![]() 波紋 |
全役 |
![]() 風 |
リプレイ |
![]() 綿毛 |
ベル |
![]() トンボ |
共通ベル |
![]() 花びら |
チャンス役 |
花びらが枯れると
連続演出に発展 |
|
![]() ひぐらし |
激アツ |
![]() てんとう虫 |
ボーナス濃厚 |
対応役が矛盾するとチャンス!
◇色ナビ系演出
主な色ナビ系演出 | |
足音演出 | リール枠演出 |
![]() |
![]() |
どちらも色で成立役を示唆 |
【色ナビ系演出】パターンと示唆内容 | |
パターン | 示唆内容 |
白 | 全役 |
青 | リプレイ |
黄 | ベル |
緑 | スイカ |
赤 | チェリー |
紫 | チャンス役 |
虹 | ボーナス濃厚 |
◇ミニキャラ演出

出現するシンボルに注目しよう
【ミニキャラ演出】パターンと示唆内容 | |
パターン | 示唆内容 |
ブランク | ガセ前兆終了など |
各小役シンボル | 各小役 |
チャンス | チャンス役 |
激熱 | 激アツ |
ボーナス | ボーナス濃厚 |
ボーナス(虹) | BIG以上濃厚 |
発展 | 連続演出に発展 |
運命分岐 | 天井CZ突入 |
基本的にステージに対応したキャラが登場。
シンボル出現前のアイテム(レナならガレキ、魅音なら空き缶など)が赤なら期待度アップ。
◇富竹撮影演出

発生時の背景・写真の内容に注目
【富竹撮影演出】パターンと示唆内容 | |
背景 | |
パターン | 期待度 |
![]() 通常背景 |
低 |
![]() 赤背景 |
↓ |
![]() 紫背景 |
高 |
写真の内容 | |
パターン | 示唆内容 |
白シンボル | 全役 |
青/黄/緑/赤シンボル | 色に対応した小役 |
![]() チャンス |
チャンス役 |
![]() 激熱 |
激アツ |
![]() 5人 |
チャンス |
![]() 5人+詩音 |
期待大 |
![]() 5人+詩音+悟史 |
ボーナス濃厚 |
![]() 虹エフェクト |
ボーナス濃厚 |
◇綿流し祭ランプ演出(綿流し祭モードのみ)

筐体上部のランプの光り方で期待度示唆
【綿流し祭ランプ演出】パターンと示唆内容 | |
パターン | 示唆内容 |
白発光・ステップ0 | 全役 |
白発光・ステップ1 |
全役
ステップ0よりも 小役以上に期待できる |
白発光・ステップ2 | 小役以上 |
白発光・ステップ3 | チャンス役以上 |
白発光・ステップ4 | ボーナス濃厚 |
白発光・ステップ3&
「し」の文字だけ赤点灯 |
チャンス役以上 |
白発光・ステップ1&
「し」の文字だけ赤発光 |
ボーナス濃厚 |
赤発光(ステップ0~4) |
白発光の各ステップより
期待度アップ |
赤発光・ステップ3&
「し」の文字だけ赤点灯 |
白発光パターンよりも
期待度アップ |
赤発光・ステップ4&
「し」の文字だけ赤点灯 |
ボーナス濃厚 |
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◇連続演出のトータル期待度
通常時連続演出のトータル期待度 | |
パターン | 期待度 |
![]() 鬼騙し編[助言] |
11.5 % |
![]() 鬼明し編[敵] |
39.7 % |
![]() 鬼隠し編[大石] |
100 %!? |
![]() 綿騙し編[強迫観念] |
11.5% |
![]() 綿明し編[姉妹] |
39.7% |
![]() 綿流し編[呪い] |
100 %!? |
![]() 祟騙し編[カクシゴト] |
11.5% |
![]() 祟明し編[思惑] |
39.8% |
![]() 祟殺し編[トラウマ] |
100 %!? |
![]() 郷壊し編1[約束] |
13.1% |
![]() 郷壊し編2[戸惑い] |
37.8% |
◇チャンスアップ
【1G目】
【通常時連続演出】1G目のチャンスアップ | |
タイトル文字の色 | |
![]() |
|
パターン | 内容 |
通常 | 基本パターン |
すべて赤文字 | 期待度大幅アップ |
てんとう虫柄 | ボーナス濃厚 |
虹 | ボーナス濃厚 |
書き換え | |
![]() |
|
鬼騙し編→鬼明し編など
演出が昇格すると期待度アップ |
【通常時連続演出】
1G目チャンスアップの期待度 |
|
パターン | 期待度 |
鬼騙し・赤タイトル | 94.2% |
鬼明し・赤タイトル | 96.3% |
鬼騙し・通常タイトル
→鬼明し・通常タイトル |
61.4% |
鬼騙し・通常タイトル
→鬼明し・赤タイトル |
97.2% |
鬼騙し・赤タイトル
→鬼明し・赤タイトル |
99.0% |
綿騙し・赤タイトル | 94.0% |
綿明し・赤タイトル | 95.8% |
綿騙し・通常タイトル
→綿明し・通常タイトル |
66.5% |
綿騙し・通常タイトル
→綿明し・赤タイトル |
96.7% |
綿騙し・赤タイトル
→綿明し・赤タイトル |
99.3% |
祟騙し・赤タイトル | 94.0% |
祟明し・赤タイトル | 95.8% |
祟騙し・通常タイトル
→祟明し・通常タイトル |
60.9% |
祟騙し・通常タイトル
→祟明し・赤タイトル |
97.4% |
祟騙し・赤タイトル
→祟明し・赤タイトル |
98.9% |
郷壊し1・赤タイトル | 95.2% |
郷壊し2・赤タイトル | 94.8% |
郷壊し1・通常タイトル
→郷壊し2・通常タイトル |
61.7% |
郷壊し1・通常タイトル
→郷壊し2・赤タイトル |
95.7% |
郷壊し1・赤タイトル
→郷壊し2・赤タイトル |
98.9% |
【2G目~4G目】
【通常時連続演出】
2G目~4G目のチャンスアップ |
![]() |
カットインが発生すれば期待度大幅アップ |
ボーナス濃厚パターン |
虹カットイン(入江or知恵) ![]() |
羽入カットイン ![]() |
【通常時連続演出】2G目~4G目・
通常カットイン発生時の期待度 |
|
パターン | 期待度 |
鬼騙し編 | 95.3% |
鬼明し編 | 96.7% |
綿騙し編 | 95.4% |
綿明し編 | 96.5% |
祟騙し編 | 95.5% |
祟明し編 | 95.0% |
郷壊し編1 | 95.9% |
郷壊し編2 | 95.8% |
【5G目】
【通常時連続演出】5G目のチャンスアップ |
![]() |
PUSHボタン出現で期待度大幅アップ |
ボーナス濃厚パターン |
デカPUSH ![]() |
極小PUSH ![]() |
綿流し祭ランプタッチ・弱 ![]() |
綿流し祭ランプタッチ・強 ![]() |
【通常時連続演出】5G目・
通常PUSH出現時の期待度 |
|
パターン | 期待度 |
鬼騙し編 | 86.0% |
鬼明し編 | 91.2% |
綿騙し編 | 86.3% |
綿明し編 | 91.1% |
祟騙し編 | 86.2% |
祟明し編 | 91.3% |
郷壊し編1 | 88.4% |
郷壊し編2 | 90.5% |
◇復活演出

連続演出失敗後に「嘘だ!」で復活!
【復活演出の発生タイミング】
【通常時連続演出】復活演出の発生タイミング |
失敗→次ゲームレバーON時 |
失敗→ステージチェンジ発生後 |
通常時のステージは鬼騙し編→綿騙し編→祟騙し編→郷壊し編→鬼騙し編……の順に切り替わるが、矛盾が発生した場合は復活濃厚。
【失敗時の復活演出発生期待度】
【通常時連続演出】失敗後の復活演出発生期待度 | |
パターン | 期待度 |
鬼騙し編 | 5.1% |
鬼明し編 | 7.8% |
鬼隠し編 | 復活濃厚 |
綿騙し編 | 5.2% |
綿明し編 | 7.9% |
綿流し編 | 復活濃厚 |
祟騙し編 | 5.1% |
祟明し編 | 7.9% |
祟殺し編 | 復活濃厚 |
郷壊し編1 | 5.1% |
郷壊し編2 | 7.9% |
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◇色ナビ演出
【CZ準備中】
CZ準備中・色ナビ演出の法則 |
![]() 基本は色で対応役を示唆する役割 |
白→1枚役or確定役成立 |
10G以上の上乗せor ボーナス 濃厚 |
紫→チェリーorスイカ成立 |
10G以上の上乗せor ボーナス 濃厚 |
【CZ中】
CZ中・色ナビ演出の法則 | |
![]() ボーナス濃厚パターンも複数存在 |
|
チャンスアップパターンの期待度 | |
パターン | 期待度 |
第1停止で色告知 | 10.3% |
第3停止で色告知 | 42.0% |
ボーナス濃厚パターン | |
ウーハー(筐体バイブ)発生 | |
綿流し祭ランプがバイブ | |
綿流し祭ランプが消灯 | |
綿流し祭ランプが虹点灯 | |
払い出しランプが点滅 |
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特定のパーセンテージで設定を示唆
【にぱー演出】設定示唆パターン | |
パターン | 示唆内容 |
22% | 設定2以上濃厚 |
33% | 設定3以上濃厚 |
44% | 設定4以上濃厚 |
55% | 設定5以上濃厚 |
66% | 設定6濃厚 |
pachinko play

CZ終了画面で
PUSHボタン
を押すと
発生するボイスで設定を示唆
CZ終了画面ボイスによる設定示唆 |
富竹「オヤシロさまの祟りか・・・」 |
基本パターン |
梨花「そこまで知って、あなたは何ができるの」 |
奇数設定示唆 |
梨花「もうすべて、終わっているわ・・・」 |
偶数設定示唆 |
梨花「これで、いつでも死ねるわね・・・」 |
設定2以上示唆 |
羽入「ごめんなさい、ごめんなさい」 |
設定5以上濃厚 |
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ボーナス・CZ終了画面で出現の可能性あり
リール右側に出現するので見落とし注意
終了画面・てんとう虫トロフィーによる
設定示唆 |
|
パターン | 示唆内容 |
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定4以上濃厚 |
金 | 設定5以上濃厚 |
虹 | 設定6濃厚 |
ボーナスのポイント
◇(オヤシロ)BIGボーナス
(オヤシロ)BIGボーナスの概要 |
オヤシロBIGボーナス |
![]() 獲得枚数:260枚 |
BIGボーナス |
![]() 獲得枚数:203枚 |
抽選内容など |
当選した時点でARTストック濃厚
(最大3個) |
![]() 消化中はCZの継続保障ゲーム数上乗せを抽選 |
技術介入を成功させると 確実に保障ゲーム数上乗せを獲得できる |
※BIG中の消化手順はコチラ
・
◇REGボーナス
REGボーナスの概要 |
![]() 獲得枚数:56枚 |
![]() 狙え演出からBARが揃えば |
いずれのボーナスも終了後はpachinko playに突入する。
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REG中・BAR揃い出現率 | |
設定 | 出現率 |
1 | 1/136.5 |
2 | 1/134.8 |
3 | 1/133.2 |
4 | 1/131.6 |
5 | 1/129.8 |
6 | 1/128.0 |
若干ではあるが高設定優遇
◇狙え演出のBAR揃い期待度
REG中狙え演出のBAR揃い期待度 | |
パターン |
期待度
(設定1~6) |
![]() 青 |
20.0%
~21.6% |
![]() 赤 |
50.0%
~52.5% |
![]() 虹 |
100 %!? |
狙え演出のトータル期待度は約35%
pachinko play
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BIG中ビタ押し成功時の1枚絵による
CZゲーム数上乗せ示唆 |
|
パターン | 示唆内容 |
![]() 梨花&沙都子(高校生・添い寝) |
5G以上の
上乗せ濃厚 |
![]() 梨花&沙都子(高校生・デザート) |
10G以上の
上乗せ濃厚 |
![]() 梨花&羽入 |
30G以上の
上乗せ濃厚 |
PUSHボタン出現 |
5G以上の
上乗せ濃厚 |
デカPUSHボタン出現 |
30G以上の
上乗せ濃厚 |
※設定示唆パターンに関してはコチラ
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◇特殊パターンによる示唆
BIG中ビタ押し成功時の1枚絵・
特殊パターンによる設定示唆 |
|
パターン | 示唆内容 |
![]() 沙都子(高校生) |
奇数設定 示唆 |
![]() 梨花(高校生) |
偶数設定 示唆 |
◇通常パターンの出現順による示唆
BIG中ビタ押し成功時の1枚絵・
出現順による設定示唆 |
|
基本パターン | |
![]() ビタ押し成功のたびに |
|
パターン | 示唆内容 |
![]() 魅音からスタート |
設定2
否定 |
![]() 沙都子からスタート |
設定2以上 示唆 |
![]() 詩音からスタート |
設定2以上
濃厚 |
![]() レナからスタート |
偶数設定 示唆 |
![]() 梨花からスタート |
設定3以上
濃厚 |
japanese pinball game
japanese pinball game | |
パターン | 示唆内容 |
![]() 紫背景(全11種類) |
基本 パターン |
![]() 銀背景(全6種類) |
高設定 示唆 |
![]() 金背景・沙都子/梨花 |
設定4以上
濃厚 |
![]() 金背景・羽入 |
設定5以上
濃厚 |
![]() 金背景・エウア |
設定6
濃厚 |

エウア(赤紫背景)が出現した場合は
カケラ創生突入濃厚(設定示唆はなし)
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パターン | 示唆内容 |
下記以外 | 基本 パターン |
![]() カケラ+梨花 |
設定2以上 示唆 |
![]() 梨花 |
設定2以上
濃厚& 高設定示唆 |
![]() 梨花(魔女化) |
設定5以上
濃厚 |
![]() 羽入 |
設定6
濃厚 |
pachinko play
◇CZ準備状態
CZ準備状態の概要 |
![]() ボーナス終了後に移行する状態 |
規定ゲーム数到達などからCZの 保障ゲーム数上乗せゾーンに突入するこも |
◇CZの保障ゲーム数上乗せゾーン
CZ保障ゲーム数上乗せゾーンの概要 |
突入契機 |
カケラ追想 |
![]() |
準備状態での規定ゲーム数消化/ 準備状態でのボーナス成立時の一部で突入 |
カケラ創生 |
![]() |
ボーナスの1G連/ ボーナス成立時の一部で突入 (カケラ追想中のボーナスなら50%で当選) |
pachinko slot |
突入した時点でART濃厚 |
5G+α継続 |
小役成立でCZの保障ゲーム数を上乗せ
(追想は平均10G、創生は平均30G) |
◇pachinko play

ヒキと目押しを駆使して
より良い未来をつかみ取ろう!
pachinko playの概要 |
![]() |
ボーナス終了後およびCZ間で
200G or 400G消化すると突入 |
転落リプレイより先に突入リプレイを 引ければARTに突入する |
継続保障ゲーム数あり時は 転落回避ナビが発生する |
ARTストックあり時は保障ゲーム数の
減算停止&転落回避ナビが発生 |
技術介入の成否によってARTゲーム数や 次回CZの周期ゲーム数が変化 |
※CZ中の消化方法はコチラ
・
pachinko play
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規定ゲーム数消化まで継続する完走型ART
ARTの概要 |
30G(Lv.1)or
50G(Lv.2)or 90G(Lv.3)継続 |
純増約0.9枚/G |
残り10Gからの連続演出にて ボーナスの当否を告知 |
ART中の注目ポイント |
エピソードパート(残り11Gまで) |
![]() 枠色が昇格するほど期待度アップ |
枠色の期待度は 白<青<黄<緑<赤<紫<虹 |
連続演出パート(残り10Gから) |
![]() 成功すればボーナス濃厚& |
全6エピソードクリアで恩恵あり!? |
◇特化ゾーン・魔女の瞳

CZの保障ゲーム数とARTストックの
上乗せ特化ゾーン!
魔女の瞳の概要 |
ART中のBIG成立後のチャンス役で突入抽選 →当選時は連続演出パート突入時に発動 |
10G+α継続 |
![]() ベル以外の小役でCZの保障ゲーム数を上乗せ! |
![]() ベル成立時はARTストック抽選! |
japanese pinball game
◇奇跡の可能性

∞モード突入のチャレンジゾーン!
奇跡の可能性の概要 |
祭具殿ステージ中にボーナスが成立すると ボーナス終了後に突入 |
5G+α継続 |
![]() ART突入リプレイorボーナス成立で成功 |
期待度は約50% |
失敗後はART突入濃厚のCZへ |
◇∞モード

次回ボーナスまでCZの保障ゲーム数を
減らさずにARTがループ!!
∞モードの突入契機 |
通常時のロングフリーズ |
奇跡の可能性を成功 |
REG中のBAR揃い時の一部 |
CZ中に5連続で転落を回避した際の1/2 |
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◇カケラ演出

選ばれたシンボルによって
ボーナス期待度や枠色昇格を示唆
【カケラ演出】パターンごとの期待度 | ||
沙都子 | ||
パターン | 業モード | 祭モード |
ブランク | 8.0% | 10.8% |
チャンス | 10.4% | 11.8% |
激熱 | 94.3% | 91.2% |
ブランクはチャンス役ならボーナス濃厚 | ||
エウア | ||
パターン | 業モード | 祭モード |
好機 | 85.7% | 84.5% |
激熱 | 94.3% | 93.3% |
ブランクは選択されない
好機でもボーナスの期待大 |
||
沙都子/エウア共通 | ||
PUSH | ||
枠色の昇格濃厚 | ||
沙都子(魔女化) | ||
ボーナス&魔女の瞳突入濃厚 | ||
羽入 | ||
オヤシロBIG濃厚 |
◇UIキャラ演出
【UIキャラ演出】パターンごとの期待度 |
![]() 枠色昇格やボーナス期待度を示唆 |
キャラ |
沙都子<沙都子(魔女化)<エウア |
セリフの文字色 |
黒<青<赤 |
発生タイミング |
第1停止<第3停止 |
◇沙都子ノイズ演出
【沙都子ノイズ演出】パターン一覧 | |
弱パターン | 強パターン |
![]() |
![]() |
主に枠色の昇格をあおる役割
【沙都子ノイズ演出】出現パターン一覧 | |||
第1停止 | 第2停止 | 第3停止 | 備考 |
弱 | ― | ― | ― |
弱 | 弱 | ― | ― |
弱 | 弱 | 色昇格 | ― |
強 | ― | ― | ― |
強 | 強 | ― | ― |
強 | 強 | 色昇格 | ― |
― | 強 | 色昇格 | ボーナス濃厚 |
弱 | 強 | 色昇格 | ― |
弱 | 強 | ― | ボーナス濃厚 |
強 | 弱 | 色昇格 | ボーナス濃厚 |
強 | 弱 | ― | ボーナス濃厚 |
第2停止で強パターンが出現すると枠色昇格の期待大。また、強→弱と降格するパターンは色昇格の有無に関わらずボーナス濃厚だ。
◇ナビ系演出
【ナビ系演出】チャンスパターンと期待度 | |
パターン | 期待度 |
![]() 「!」ナビ |
86.5% |
![]() てんとう虫ナビ |
BIG以上
濃厚 |
◇Friend演出

発生した時点で BIG以上濃厚!
◇ランプ・効果音
【リールフラッシュ】
【リールフラッシュ】特殊パターンの期待度 | |
パターン | 期待度 |
チェリー/スイカで特殊フラッシュ | 80.0% |
1枚役で特殊フラッシュ | 66.1% |
Vフラッシュ | ボーナス濃厚 |
業/卒フラッシュ | BIG以上濃厚 |
オヤシロフラッシュ | オヤシロBIG濃厚 |
特殊フラッシュ一覧 |
チェリーの特殊フラッシュ |
![]()
光が十字に流れたあと
|
スイカの特殊フラッシュ |
![]() 瞬くようなフラッシュが2回発生 |
1枚役の特殊フラッシュ |
![]()
左下から右上に光が流れたあと
|
業フラッシュ |
![]() [G][O]の文字を描いた後にVフラッシュ |
卒フラッシュ |
![]()
[S][O][T][S][U]の文字を
|
オヤシロフラッシュ |
![]()
[O][Y][A][S][I][R][O]の文字を
|
【入賞音変化】
【リプレイ入賞音変化】パターンごとの期待度 | |
パターン | 期待度 |
1回発生 | 38.8% |
2回発生 | 81.7% |
3回発生 | 98.0% |
4回以上発生 | ボーナス濃厚 |

ベルの入賞音変化はyou発生濃厚!
【下パネル】
【下パネル】パターンごとの期待度と示唆内容 | ||
パターン | 期待度 | 主な示唆内容 |
点滅 | 7.2% | ハズレorチャンス役 |
高速点滅 | 58.5% | チャンス役 |
消灯 | 100 %!? | BIG以上濃厚 |
◇特化あおり演出

ART残り10Gで発生する可能性あり
魔女の瞳の期待大!
【特化あおり演出】パターンごとの期待度 | |
通常PUSH | |
枠色 | 魔女の瞳突入期待度 |
白 | 100 %!? |
青 | 58.5% |
黄 | 57.7% |
緑 | 53.8% |
赤 | 53.9% |
紫 | 69.8% |
デカPUSH/極小PUSH/綿流し祭ランプタッチ | |
魔女の瞳突入濃厚 | |
通常PUSH→失敗時のボーナス期待度 | |
枠色 | ボーナス期待度 |
青 | 60.2% |
黄 | 59.9% |
緑 | 62.3% |
赤 | 66.6% |
紫 | 100%!? |
枠色が虹まで昇格した場合は
ボーナス&魔女の瞳濃厚
◇ART中の連続演出
【ART中連続演出】チャンスアップパターン |
タイトル赤文字(1G目) |
![]() |
カットイン(2~4G目) |
![]() |
【ART中連続演出】チャンスアップ出現時の法則 |
枠色とチャンスアップ発生ゲームの
組み合わせでボーナス濃厚パターンあり |
枠色・白/黄/赤/紫
※白/紫はボーナス以上濃厚 |
2G目に発生すると BIG以上濃厚 |
4G目に発生すると オヤシロBIG濃厚 |
枠色・青/緑 |
1G目に発生すると オヤシロBIG濃厚 |
3G目に発生すると BIG以上濃厚 |
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